キングダムハーツ3では過去作と同じようにチュートリアルで2つ選択肢が発生します。
この時に選んだ選択肢によって「初期ステータスと戦闘タイプ」「バトルタイプのアビリティ」が決定するので、ソラのキャラ像を大まかに決めることが出来ます。
最初の選択肢はレベルアップ時の成長傾向にも影響してくるので、後々何をメインで戦っていくかによって決定しましょう。
最初の選択肢とステータスの変化
最初の選択肢は求めるものを聞かれます。
答えによって変化するのは、初期HP、MPとレベルアップの際にどのステータスが成長しやすいかです。
選択肢 | 初期ステータス | 上がりやすいステータス |
ふしぎな力(魔法型) | HP90 MP120 | 魔法>防御>>攻撃 |
体力を求める(近接型) | HP120 MP100 | 攻撃=防御>>>魔法 |
均衡を求める(バランス型) | HP105 MP110 | 魔法=防御=攻撃 |
アクションが多めのゲームですが、攻略という目で見た場合は魔法型になる「ふしぎな力」がオススメ。
近接タイプは極端に攻撃、防御振りになるので魔法がほとんど使えません。
その分固くはなるのですが、好みにもよります。
バランス型の場合は均一に上がっていくので魔法、攻撃、防御のバランスはよくなるものの、飛び抜けた良さはありません。
そして2回目の選択肢では、最初のアビリティを覚える種類が変わってくるので、最初に選んだ内容に合わせるとさらに特化したソラの育成が可能です。
逆に組み合わせがチグハグになると、最初の選択肢の強みが活かせないです。
2回目の選択肢と傾向
1回目の選択肢では初期ステータスや伸びやすいステータス関係を選び、2回目の選択肢では習得アビリティが変化します。
選択肢 | レベル2の習得アビリティ |
ふしぎな力 | マジックコンボセーブ(MP消費を抑える) |
攻め込む力 | コンボプラス(最大コンボ数増加) |
守り抜く力 | クライシスハーフ(ピンチ時の被ダメ軽減) |
共通アビリティも存在しますが、基本的に1回目でふしぎな力を選んだ場合はふしぎな力がオススメ。
体力を求めるを選んだ場合は、攻撃、防御のどちらを優先するかで攻守を変化させると良いです。
バランス型の場合、火力に物足りなさを感じやすいので個人的には「攻め込む力」がオススメですが、ストーリーを進めるのに組み合わせが必須という訳ではないので、好みでも大丈夫です。
アビリティを重視するよりは、1回目でのステータスの方が攻略面では大きく影響します(あくまでも個人的な意見です)
バランス型以外であればどうにでもなる
バランス型が弱いということではないんですが、魔法、攻撃、防御の何かに特化させている方が戦闘面では楽になります。
特に攻撃に関係する魔法、もしくは攻撃ではバトルタイプが大きく変わるので、過去作経験者であれば過去作で選んだものでよいかと。
初めてプレイする場合には体力重視+攻め込む力をオススメします。
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