まず美しいグラフィックスがすごすぎます。ストーリーも魅力的で、戦闘のアクションも素晴らしく、引き込まれてしまいます。また、日本の古き良き時代に引き込むまれるような感覚があってとても好きで、魅力的です。しかしなんといってもやはり高解像度のグラフィックスですね。
ゲームで海外の人がつくった日本というとどうしても滑稽に見えてしまいがちです。
しかしこのゲームは違います。対馬に実際に行ったことはありませんが細かく作りこまれており容易に当時の情景に思いをはせて主人公に思いを重ねることができます。アクションも単調なものではなく相手との間合いの読みがあって緊迫感のある仕上がりになっています。
時代劇のような和風な感じと、ファンタジーの西洋風な感じが上手く組合わさっているのが良かったです。
基本的に刀を使って戦うのですが、本当に敵を切っているような臨場感を味わうことができました。壮大なストーリーも含めて、映画の世界に入り込んでいるような感覚に浸れます。
日本の對馬国で争われた「元寇」が舞台となっている。
主人公の侍である仁は元から對馬を守るために、侍の誉(ほまれ)を捨て、冥界からの使者のような存在である冥人(くろうど)となり對馬を守ろうと暗躍する。
ゲームを一通りプレイしてみて、なんて日本を愛しているゲームなんだと感じた。
これを外国の制作会社が作ったのだから大変驚いた。
随所随所に日本の美しさや侍としての正しさ・厳しさなどが盛り込まれているので感動したし、おもしろかった。
オープンワールドのゲームなのですが、なかなかない日本を舞台とした作品でストーリーの面白さと映像美による没入感はすごいものがあります。
主人公の葛藤が深まるにつれどんどん世界に引き込まれていきますし、それを後押しするような和を意識した色彩や演出は他の作品にはない魅力がありました。けいすけ
死にゲーというジャンルを作り出したフロムソフトウェアの最新作であり、ライトゲーマーにも死にゲーが浸透したきっかけとなった超有名作。死にゲーはその難しさからライトゲーマーには敬遠されがちであったが、今作は遺灰という仲間を召喚することができるシステムを搭載しており、使う使わない自由な選択をすることで難易度を調節することができる。またオープンワールドでありいろいろなところを探索する楽しみがあり、また、多くの防具や武器が存在しおしゃれを楽しむこともできる。マルチプレイにも対応しており、フレンドと楽しくプレイするのもあり、1人でみっちりプレイするのもありととにかく自由である。ゲームオブザイヤーという名誉ある賞を受賞しており面白さは折り紙付きである。
ダークソウルなどに代表されるいわゆる死にゲーメーカーとして有名なフロムソフトウェアの作品ですが、ダークソウルと比べ圧倒的なスケールとなっています。洗練された高難易度アクションはもちろん、圧倒されるほどのフィールドの広さで探検する楽しさに満ち溢れています。
死にゲーと称される今人気のオープンワールドRPGで圧倒的なスケールのフィールドやグラフィックが素晴らしいゲームです。内容も、装備も武器も種類が多く悩んでしまいますが、エンディングが複数個あるので周回するたびに別の武器種を選んだりでき、やり込み要素満載です。
死にゲーは難易度が高く、近寄りがたいという意見もありますが、数々の死にゲーをやってきた私の中では広く受け入れられるような難易度だと思います。確かに強くて挫けそうな敵もいますが、レベルを上げるとそれに相応して敵を倒しやすくなるので諦めずに挑戦して欲しいです。
ゲーム自体の世界観も素晴らしかったのですが、なによりもグラフィックが綺麗で、特に風景のグラフィックが素晴らしかったです。
また登場人物の表情などの機微もかなり細かく表現されているのが印象的なゲームでした。
バトルシステムの面でも、育成や装備での強化などの面もかなり豊富で、楽しめました。なによりオープンワールドの広大な世界を馬で移動するのが、非常に気持ち良かったです。
PS5版は読み込みが早く、ストレスなくゲームを楽しめました。
PS4版と比べても映像美は格段に上がっており、躍動感や息遣いまで感じられます。映像、シナリオ、音楽も素晴らしい作品ですが、海外から見たカッコいい日本のイメージを感じることができます。難易度の高い、いわゆる「死にゲー」的な要素があるので、読み込みが早くなった点はとても評価したいです。